|
지난 기말프로젝은 끝이 났다. 13 작품연구 -> 결론: 컬러 트래킹까지는 되나 나머지 부분의 작품 구현에 어려움 많음 선택방법 2) Director -> 팀원 각자 컬러 트래킹 관련 소스 연구 -> 서동수 교수님께 기술자문 -> 디렉터 소스연구 ![]() 선택방법 3) Processing ->현재 계속 연구중 ->구현 가능성 가장 큼 ->진행과정 ![]()
11 user scenario
스크린 앞의 사람에겐 각각의 색이 있다. 각각의 사람이 서로 부딪히게 될 때 서로의 색은 스며든다. 각각의 사람의 색은 랜덤하게 정해지게 된다. 1. 스크린 앞에 사용자가 한 명일 경우와 사람이 다수여도 각각 떨어져 있을 때 스크린엔 랜덤으로 지정되는 각각의 색을 가진 사람의 모습이 보여진다. ![]() 2. 스크린 앞에 두 명의 사용자가 있고 접촉할 때 사운드(잔잔한, 아름다운)와 함께 각각의 색을 가진 사용자의 색은 서로 섞여간다. ![]() 3. 세명의 사용자 혹은 그 이상의 사용자가 접촉하게 될 때도 마찬가지로 사운드(2와 같은)와 함께 색이 모두 하나로 섞여지게 된다. ![]() 12 design direction #각각의 사용자들이 서로 만났을때의 반응
01 title 그리고 각각의 사람들은 서로의 색감과 파장에 동화되어 간다. 얼마전에 있었던 조승희 사건을 모두 기억할 것이다. 그만큼 소통이란 개인적으로뿐 아니라 사회적으로도 중요한 것이다.
![]() ![]() ![]() 05 target user group 연령 구분없이 모든 일반인을 대상으로 함. 06 design concept 소통-교감 #keyword 섞임, 번짐, 파장, 흐름, 만남 07 technical system description jitter를 이용한 motion tracking programing : director, max/msp, jitter equipment : cam, projector, screen 08 work plan 1주 : 기획회의, 기획서작성, PT준비 2주 : 스토리보드, 디자인디렉션, 시안 3주 : 제작 4주 : 제작 / 1차완성 5주 : test 및 수정보안 → 최종완성 6주 : 최종 발표 09 publishing plan offline 작업이므로 웹에서는 동영상으로 다른 사람들이 볼수있도록 한다. 10 timeline ![]()
|
||||